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	<title>ExperienceCamp</title>
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	<description>il barcamp sull'esperienza d'uso</description>
	<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 15:28:26 +0000</pubDate>
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		<title>ExperienceCamp: inviateci le vostre proposte</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 15:28:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diana</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Proseguono i lavori per il nuovo ExperienceCamp2010 qui a Lugano e non smettiamo, di domandarci chi ci sarà quest&#8217;anno e quali sono le tematiche di cui vorrete parlare. 
Noi alcune idee le abbiamo già buttate in campo (su Twitter per chi ci segue anche lì), e voi cosa proponete?
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Proseguono i lavori per il nuovo <a href="http://experiencecamp2010.eventbrite.com/">ExperienceCamp2010</a> qui a Lugano e non smettiamo, di domandarci chi ci sarà quest&#8217;anno e quali sono le tematiche di cui vorrete parlare. </p>
<p>Noi alcune idee le abbiamo già buttate in campo (su Twitter per chi ci segue anche lì), e voi cosa proponete?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>L&#8217;ExperienceCamp ritorna</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 09:28:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diana</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Anno nuovo, camp nuovo.
Eccoci qui, quasi un anno dopo, a riparlare di ExperienceCamp. L&#8217;esperienza dello scorso anno, allo IULM di Milano, ci ha fatto vedere molto.
Abbiamo costruito un camp in collaborazione con docenti e studenti, e questo ci ha permesso di far incontrare i due mondi delle aziende e della ricerca a discorrere di un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Anno nuovo, camp nuovo.</p>
<p>Eccoci qui, quasi un anno dopo, a riparlare di <strong>ExperienceCamp</strong>. L&#8217;esperienza dello scorso anno, allo IULM di Milano, ci ha fatto vedere molto.</p>
<p>Abbiamo costruito un camp in collaborazione con docenti e studenti, e questo ci ha permesso di far incontrare i due mondi delle aziende e della ricerca a discorrere di un unico argomento che ci coinvolge tutti, come singoli utenti, come lavoratori, come utilizzatori di tutto quello che la rete oggi offre non più soltanto dal punto di vista informativo, ma anche, e più che mai, dal punto di vista relazionale. Dal punto di vista che più ci interessa, quello Human.</p>
<p>Quest&#8217;anno, dopo averne fatta di strada e di esperienze, dopo averne incontrati di utente e aziende, dopo esserci confrontati, vogliamo riportare l&#8217;ExperienceCamp alle origini.</p>
<p>La nuova edizione sarà dunque a <strong>Lugano</strong>, presso la sede di <a href="http://www.sketchin.ch" target="_blank">Sketchin, studio di web e mobile design user experience oriented</a>, quando anche una passeggiata sul nostro lago al termine di molte parole, non sarà niente di meno che una wonderful experience.</p>
<p>Non vi resta che <a href="http://barcamp.org/Experiencecamp" target="_blank">iscrivervi all&#8217;ExperienceCamp e registrare il vostro intervento</a>.</p>
<p>Vi aspettiamo.</p>
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		</item>
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		<title>-1: sperimentiamoci!</title>
		<link>http://www.experiencecamp.org/organizzazione/1-sperimentiamoci/</link>
		<comments>http://www.experiencecamp.org/organizzazione/1-sperimentiamoci/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 May 2009 08:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diana</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Eccoci qui, il giorno prima dell&#8217;evento con la voglia di sperimentare e vedere il risultato di questo nuovo barcamp collaborativo.
Per l&#8217;occasione vi proponiamo di presentarci in un modo tutto nuovo.
Dopo la presentazione del barcamp, infatti, sarà la volta del social tagging analogico, un momento in cui ci divertiremo a taggarci reciprocamente per conoscerci, incontrarci e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eccoci qui, il giorno prima dell&#8217;evento con la voglia di sperimentare e vedere il risultato di questo <strong>nuovo barcamp collaborativo</strong>.</p>
<p>Per l&#8217;occasione vi proponiamo di presentarci in un modo tutto nuovo.</p>
<p>Dopo la presentazione del barcamp, infatti, sarà la volta del <strong>social tagging analogico</strong>, un momento in cui ci divertiremo a taggarci reciprocamente per conoscerci, incontrarci e pensare a un interessante momento di networking durante il pranzo. Subito dopo via libera agli interventi sulla traccia multipla del design for social web, mobilità e playful UX.</p>
<p>Vi aspettiamo, non mancate! :)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Playful UX: dal vecchio al nuovo passando per l&#8217;ExperienceCamp</title>
		<link>http://www.experiencecamp.org/playful-ux/rispolverando-vecchi-giochi/</link>
		<comments>http://www.experiencecamp.org/playful-ux/rispolverando-vecchi-giochi/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 12:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe Marazzotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Playful UX]]></category>

		<category><![CDATA[Temi]]></category>

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		<category><![CDATA[status update]]></category>

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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[A me gli Easter Egg piacciono. Visto che linkare è un po&#8217; partire (e partire è un po&#8217; morire, dicono i saggi), è giusto concedersi a volte qualche allegra digressione nascosta tra le pieghe del discorso. Proprio sull&#8217;ultimo post ho inserito, in maniera un po&#8217; scanzonata, un link riguardante la LucasArts, famosissima negli anni &#8216;90 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A me gli <a href="http://www.noantri.com/google-easter-eggs-le-sorprese-nascoste-del-famoso-motore-di-ricerca.html" target="_blank">Easter Egg </a>piacciono. Visto che linkare è un po&#8217; partire (e partire è un po&#8217; morire, dicono i saggi), è giusto concedersi a volte qualche allegra digressione nascosta tra le pieghe del discorso. Proprio sull&#8217;ultimo post ho inserito, in maniera un po&#8217; scanzonata, un link riguardante la LucasArts, famosissima negli anni &#8216;90 per le sua avventure punta&amp;clicca irreverenti e divertentissime (<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island">Monkey Island</a> e <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Grim_Fandango" target="_blank">Grim Fandango </a>su tutti).</p>
<p>Neanche  a farlo apposta <a href="http://www.linkedin.com/pub/5/b/940">Andrea Schiroli</a>, altro <a href="http://www.socialmedialab.net/" target="_blank">Social Media Addicted </a>come il sottoscritto, proprio oggi mi consegna un articolo che sembra battere un ferro ancora caldo: il gioco e le applicazioni con taglio ludico come elemento fondate della nuova <strong>User Experience</strong>. Ecco cosa scrive:</p>
<blockquote><p><em>Videogiochi, chi o cosa sono costoro? Me ignorante, me non up-to-date.</em></p>
<p>Un saggio professore a lezione soleva dire: &#8221;Fatti spammare di idee, ricevi tutto, non cancellare niente. Non ci sono limiti agli input che puoi ricevere dal web. Sappi filtrare bene l&#8217;informazione e vedrai che da questa massa di input, che all&#8217;apparenza possono sembrare frivoli, inutili e superficiali, trarrai un beneficio enorme, come un semplice e folle insight creativo che se rielaborato bene potrà agevolare la tua idea di business o diventare parte integrante della stessa&#8221;.</p>
<p>Ma come si filtra oggi l&#8217;informazione? Il raw material sicuramente non manca, occorre un preciso scalpello e tanta buona volontà.</p>
<p>Cè chi dagli <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Microblogging">status update</a> di Facebook trae input, e perchè no? Follia pura? Non credo proprio! Lo stesso Einstein diceva: &#8220;Se in un primo momento l&#8217;idea non è assurda, allora non c&#8217;è nessuna speranza che si realizzi&#8221;. E quindi&#8230;che il gioco inizi.</p>
<p>Mi è capitato di riflettere appunto su uno status update di un caro amico che ha postato <em>&#8220;Tiding up my room, I found my old GameBoy&#8221;</em>. Ci fa pensare molto un feticcio di un recente (?) passato che se messo a confronto con il presente risulta enormemente inattuale. Oggi le frontiere dei videogiochi e delle consolle a cosa sono arrivate? E&#8217; servito un sabato sera e dei preparativi lenti per darmi modo di &#8220;toccare con mano&#8221; una <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Xbox_360">Xbox 360</a> .</p>
<p>In definitiva un nuovo modo di intendere il videogame, più sbilanciato verso l&#8217;<strong>aggregatore sociale</strong>, che si insinua prepotente ad usurpare il trono degli aggregatori stand-alone, senza un&#8217;applicazione ludica sottostante.  L&#8217;utilizzo della rete senza la rete, o perlomeno senza tutte le infrastrutture classiche attraverso le quali siamo abituati a pensare la rete: niente browser, niente domini, nessun ip. Solo un mucchio di menù a tendina tramite i quali è possibile <strong>giocare, interagire, noleggiare un film</strong>.   Per non parlare di quanto sono User Friendly, mi sono bastati pochi secondi per imparare.</p>
<p><strong>Nuova frontiera e nuove sfide per la UX?</strong></p></blockquote>
<p>Queste le parole di <strong>Andrea</strong>&#8230;e voi? Cosa ne pensate?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La Tre Giorni di Milano</title>
		<link>http://www.experiencecamp.org/organizzazione/la-tre-giorni-di-milano/</link>
		<comments>http://www.experiencecamp.org/organizzazione/la-tre-giorni-di-milano/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 09:07:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe Marazzotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Organizzazione e annunci]]></category>

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		<description><![CDATA[Gli internauti 2.0 devono essere allenati. Non solo ad andar rapidi di punta&#38;clicca (chi ha detto LucasArts?), ma anche ad esser lesti di gamba, muovendosi rapidi e scaltri da un Camp all&#8217;altro.
Eccoci allora in pacifica concorrenza con il WordCamp, una due giorni di lavori organizzata da WordPress Italia che seguirà a ruota il nostro ExperienceCamp. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gli internauti 2.0 devono essere allenati. Non solo ad andar rapidi di punta&amp;clicca (chi ha detto <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/LucasArts#Avventure_Grafiche" target="_blank">LucasArts</a>?), ma anche ad esser lesti di gamba, muovendosi rapidi e scaltri da un Camp all&#8217;altro.</p>
<p>Eccoci allora in pacifica concorrenza con il <a href="http://www.wordcamp.it/" target="_blank">WordCamp</a>, una due giorni di lavori organizzata da WordPress Italia che seguirà a ruota il nostro ExperienceCamp. Loro parleranno di blogging, e non sarebbe potuto essere altrimenti, visto che se dici WordPress dici blog.</p>
<p>Chi passerà da noi il giorno prima indubbiamente porterà al WordCamp qualche argomento in più. Il blogging è o non è un&#8217;attività elitaria? E se lo fosse, come è possibile migliorare l&#8217;esperienza dell&#8217;utente all&#8217;interno di un blog? Basta davvero il solo testo? Francamente noi che da tempo parliamo di Playful UX riteniamo di no. Il blogging è un fenomeno rilevantissimo, che in molti casi potrebbe essere sdoganato fuori dalla sua cerchia elitaria con un banalissimo sforzo di design. Non serve una redazione alla <a href="http://www.beppegrillo.it" target="_blank">Beppe Grillo</a>, ma inventiva e creatività. Il tutto condito con la capacità di parlare per gli utenti e agli utenti.</p>
<p>Le ultime due parole val la pena di spenderle su di un tool che consente di fare design delle informazioni e, come tale, può fortemente migliorare l&#8217;esperienza dell&#8217;utente e la fruizione dei contenuti. Si tratta di <a href="http://processing.org/" target="_blank">Processing</a>, un compilatore <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Java_(linguaggio)" target="_blank">Java</a> che consente, con una conoscenza appena basilare del linguaggio, di creare delle rappresentazioni grafiche di ciò che vi passa per la testa. Senza impazzire dietro agli <a href="http://www.actionscript.it/" target="_blank">ActionScript</a>.</p>
<p>Playful UX? Sì, grazie!</p>
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		<item>
		<title>Navigabilità e usabilità per un mobile user centred</title>
		<link>http://www.experiencecamp.org/mobilita/tesoro-il-detersivo-lo-compro/</link>
		<comments>http://www.experiencecamp.org/mobilita/tesoro-il-detersivo-lo-compro/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 10:55:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe Marazzotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Mobilità]]></category>

		<category><![CDATA[Temi]]></category>

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		<description><![CDATA[Guidare si sa, può essere una gran passione. Potresti avere in testa una pista, o magari solo un mucchio di curve. Capita a volte che in testa, o meglio, sul cruscotto, hai il navigatore.
Di mobilità si può parlare in tanti modi, oggi vorrei parlare di mobilità per la mobilità e di come sarebbe utile migliorare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Guidare si sa, può essere una gran passione. Potresti avere in testa una <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Questa_storia" target="_blank">pista</a>, o magari solo un mucchio di curve. Capita a volte che in testa, o meglio, sul cruscotto, hai il navigatore.</p>
<p>Di mobilità si può parlare in tanti modi, oggi vorrei parlare di <strong>mobilità per la mobilità</strong> e di come sarebbe utile migliorare le possibilità di <strong>upload di contenuti tramite dispositivi mobili.</strong> Poco più di un mese fa, al <a href="http://www.cebit.de/" target="_blank">Cebit</a> di Hannover, è stato lanciato un servizio, <a href="http://www.pcprofessionale.it/2009/03/31/navigon-myreport-mappe-su-misura/" target="_blank">MyReport</a>, che consente a tutti gli utenti di inviare segnalazioni per le mappe di navigazione che saranno poi tramutate in aggiornamenti delle stesse. E non sono neppure i primi a lanciare un servizio del genere. Tuttavia, a mio parere qualcosa non funziona.</p>
<p>Mi ponevo però alcune domande sull&#8217;usabilità di un&#8217;applicazione del genere. Ok, sto seguendo una strada, il mio navigatore mi invita a lanciarmi fermarmi tra cento metri, visto l&#8217;approssimarsi dello strapiombo della Death Valley. E pensare che ero uscito per far la spesa e volevo evitare il traffico. Torno a casa, recupero il navigatore e lo collego al pc. Dieci minuti dopo un bel pop-up mi dice: &#8220;La sua richiesta di aggiornamento è in lavorazione. Entro breve sarà vagliata ed, eventualmente, accolta. <strong>No, evidentemente qualcosa non torna. Oltre al premio dell&#8217;assicurazione, dico.</strong></p>
<p>Avete presente il boom di upload da dispositivi mobile di photo su Facebook grazie (o a causa) all&#8217;ingresso sul mercato dell&#8217;IPhone? Bene, credo questa sia la strada, anche, e mi perdonerete il gioco di parole, per le strade. Quindi quando il navigatore ci manda in giro per campi, <strong>poter fare l&#8217;upload immediato di due foto e due righe di testo aiuterebbe, molto più dell&#8217;Euro5, a ridurre i consumi globali di carburante.</strong> E i contenuti che mettiamo in upload potrebbero essere resi disponibili per la consultazione tramite ricerca per itenerario (si sa, un po di tagging non fa mai male), prima ancora di essere vagliati ed eventualmente implementati per delle correzioni.</p>
<p>Navigatore per stuntman, sedicenti euro, da <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Vq0JS9JrhT0" target="_blank">Piccol</a>. Il navigatore è un ottimo metodo, a mio parere, per spegnere il cervello alla guida. E ritrovarti con una <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Trabant" target="_blank">Trabant</a> in piazza Duomo a Milano. In un giorno di targhe alterne. Quanto la tua targa termina con <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Infinito_(matematica)" target="_blank">+Infinito</a>.</p>
<p>Insomma, ciò che serve in mobilità dovrebbe essere migliorabile in mobilità, se si vuole che resti usabile. Altrimenti non rimane che uno specchietto per le allodole.<strong> </strong></p>
<p><strong>Ricordiamoci allora questo assunto di base: Mobilità*Mobilità=Mobilità usabile.</strong></p>
<p>E da oggi meglio navigare a vista senza spegnere cervello e cellulare.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Prendi una 600&#8230;lasciala andare&#8230;</title>
		<link>http://www.experiencecamp.org/organizzazione/prendi-una-600lasciala-andare/</link>
		<comments>http://www.experiencecamp.org/organizzazione/prendi-una-600lasciala-andare/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 May 2009 09:42:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe Marazzotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Mobilità]]></category>

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		<category><![CDATA[Playful UX]]></category>

		<category><![CDATA[esperienza]]></category>

		<category><![CDATA[experiencecamp]]></category>

		<category><![CDATA[Luca Barbarito]]></category>

		<category><![CDATA[Open Source]]></category>

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		<description><![CDATA[Prendete un viaggio Milano-Roma. Condite con della musica. Chiudete tutto in un&#8217;utilitaria. Shakerate. Servite caldo, parcheggiando in doppia fila. Esperienza, forse non delle migliori, ma pur sempre esperienza.
Eppure condividere qualcosa, da un viaggio ad un software, ha sempre un valore, tanto simbolico quanto sostanziale. Quali sono i migliori strumenti di condivisione? Non voglio assolutamente sminuire [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Prendete un viaggio Milano-Roma. Condite con della musica. Chiudete tutto in un&#8217;utilitaria. Shakerate. Servite caldo, parcheggiando in doppia fila. <strong>Esperienza</strong>, forse non delle migliori, ma pur sempre esperienza.</p>
<p>Eppure condividere qualcosa, da un viaggio ad un software, ha sempre un valore, tanto simbolico quanto sostanziale. Quali sono i migliori strumenti di condivisione? Non voglio assolutamente sminuire le utilitarie (certamente non le farei nel giorno in cui Fiat e Chrysler convolano a <a href="http://www.corriere.it/economia/09_aprile_30/fiat_chrysler_e850035e-356e-11de-92cb-00144f02aabc.shtml" target="_blank">nozze</a>, <strong>piccolo souvenir d&#8217;Italie negli States</strong>), ma la condivisione oramai non può più prescindere dalla cooperazione simultanea agli stessi progetti, mentre prescinde molto volentiari dalle distanze che, riprendendo l&#8217;affermazione di qualche post fa, oramai sono <a href="http://http://www.experiencecamp.org/organizzazione/buone-nuove-dal-social-media-lab-le-idee-sono-liquide/">liquide</a>.</p>
<p>Cosa genera la piena condivisione ed il lavoro simultaneo al medesimo progetto? O, viceversa, qual è stato il motore generatore dei movimenti di aggragazione e condivisione? Sono certo che non esista una risposta univoca, ma sono anche certo che molte delle risposte che potreste dare passerebbero attraverso il paradigma <a href="http://http://www.google.it/url?sa=U&amp;start=1&amp;q=http://it.wikipedia.org/wiki/Open_source&amp;ei=Li36SfOHMpWTsAbDhJ3gBA&amp;sig2=pFfnu409gTkE9HRFs_rgew&amp;usg=AFQjCNEboqB0d-AWPjbPzeGmoIJgLgZioA" target="_blank">dell&#8217;open source</a>.</p>
<p>E visto che noi all&#8217;ExperienceCamp non ci facciamo mancare nulla, a parlare di <strong>open source</strong> e di come esso potrebbe integrarsi con svariati aspetti della <strong>mobilità</strong> e della <strong>Playful UX</strong> avremo, <em>con buona probabilità</em>, un ospite di eccezione, uno dei maggiori esperti italiani di tematiche legate all&#8217;economia dell&#8217;open source, <a href="http://libreriarizzoli.corriere.it/libro/barbarito_luca_a_cura-economia_dellopen_source.aspx?ean=9788871925448">Luca Barbarito</a>. Ecco alcune domande che ci porremo e gli porremo:</p>
<ul>
<li><em>Come si organizzano al proprio interno le comunità open source per sviluppare progetti complessi che richiedono il contributo di più soggetti? </em></li>
<li><em>Quali sono le possibilità di sfruttamento economico delle diverse licenze oggi disponibili?</em></li>
</ul>
<p>Si arricchisce quindi la lista dei contributi che faranno parte del bagaglio culturale che l&#8217;ExperienceCamp ci porterà in dote&#8230;abbiate pazienza, <strong>il 21 maggio non è poi così lontano!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>I segreti di IBM</title>
		<link>http://www.experiencecamp.org/temi/i-segreti-di-ibm/</link>
		<comments>http://www.experiencecamp.org/temi/i-segreti-di-ibm/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 15:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe Marazzotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Temi]]></category>

		<category><![CDATA[design for social web]]></category>

		<category><![CDATA[experiencecamp]]></category>

		<category><![CDATA[Guido Vetere]]></category>

		<category><![CDATA[IBM]]></category>

		<category><![CDATA[Italia]]></category>

		<category><![CDATA[ontologia]]></category>

		<category><![CDATA[web semantico]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi il Campus IULM ed il Social Media Lab sono stati protagonisti di una bella chiacchierata con Guido Vetere, direttore del Centro Studi Avanzati IBM a Roma. Noi del SML ci siamo goduti la sua lezione sull&#8217;ontologia del linguaggio nel web e sull&#8217;intelligenza artificiale, e sarà uno spunto importante che certamente ci porteremo dietro all&#8217;ExperienceCamp.
In [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi il <strong>Campus IULM ed il Social Media Lab</strong> sono stati protagonisti di una bella chiacchierata con <strong>Guido Vetere</strong>, direttore del Centro Studi Avanzati IBM a Roma. Noi del SML ci siamo goduti la sua lezione <strong>sull&#8217;ontologia del linguaggio nel web</strong> e sull&#8217;<strong>intelligenza artificiale</strong>, e sarà uno spunto importante che certamente ci porteremo dietro all&#8217;ExperienceCamp.</p>
<p>In breve si è parlato di come formalizzare, a livello logico, il linguaggio per far sì che in un futuro web semantico i sistemi informativi non funzionino più, banalmente, con la logica del tagging. Si vuole arrivare a far capire alle macchine, tramite attività di <strong>Natural Language Processing</strong>, cosa davvero stiamo cercando e quali sono le occorrenze di significato rilevanti nella ricerca.</p>
<p>Un progetto ambizioso che, come ha ampiamente spiegato Vetere, vede alcune delle sue menti più all&#8217;avanguardia proprio in Italia che, con il contributo di tutti, potrebbe anche diventare <strong>la patria del web semantico</strong>. E noi che ruolo abbiamo in tutto questo?</p>
<p><strong>La risposta migliore non potrà che esser data durante l&#8217;ExperienceCamp!!</strong></p>
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		<title>ExperienceCamp09: International Insight</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 10:28:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diana</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[interviste]]></category>

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		<category><![CDATA[interview]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/8566tlDL7yE&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8566tlDL7yE&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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		<title>Buone nuove dal Social Media Lab: le idee sono liquide</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 10:25:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe Marazzotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Organizzazione e annunci]]></category>

		<category><![CDATA[Bauman]]></category>

		<category><![CDATA[ExperinceCamp]]></category>

		<category><![CDATA[modernità liquida]]></category>

		<category><![CDATA[ricerca]]></category>

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Al Social Media Lab il lavoro non manca mai; mentre si lavora alacremente ad una ricerca, ancora top secret, che toccherà un aspetto molto rilevante dei principali social network, non si smette di lavorare per l&#8217;ExperienceCamp.
Visto che la modernità liquida, così come insegna Bauman, è fatta anche della destrutturalizzazione dei confini territoriali, così a noi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/O9DakGjq7Rk&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/O9DakGjq7Rk&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Al Social Media Lab il lavoro non manca mai; mentre si lavora alacremente ad una ricerca, ancora top secret, che toccherà un aspetto molto rilevante dei principali social network, non si smette di lavorare per l&#8217;<strong>ExperienceCamp</strong>.</p>
<p>Visto che la modernità liquida, così come insegna <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Zygmunt_Bauman#Societ.C3.A0_liquida" target="_blank">Bauman</a>, è fatta anche della <strong>destrutturalizzazione dei confini territoriali</strong>, così a noi continua ad arrivare materiale video dalla &#8220;liquidamente&#8221; vicina Polonia. Con una piccola sorpresa, la madre che tutti avreste desiderato ma che nessuno ha mai osato chiedere, la <strong>Mamma 2.0.</strong></p>
<p>Sarà nel passaggio di idee che avviene tra noi &#8220;tecnofanti&#8221; e la Mamma 2.0 che l&#8217;evento comincerà a diventar liquido. Dove per liquido non si deve intendere qualcosa che non ha forma ma, al contrario <em>(logica del bicchiere mezzo pieno, vieni in nostro soccorso)</em>, qualcosa di inderformabile. Così sarà il nostro ExperienceCamp: <strong>fluido, liquido, plasmabile in un contenitore ma indeformabile nel contenuto.</strong></p>
<p><strong>Bauman ne sarà contento.</strong></p>
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