La Tre Giorni di Milano
Posted by Giuseppe Marazzotta | Filed under Organizzazione e annunci, Playful UX
Gli internauti 2.0 devono essere allenati. Non solo ad andar rapidi di punta&clicca (chi ha detto LucasArts?), ma anche ad esser lesti di gamba, muovendosi rapidi e scaltri da un Camp all’altro.
Eccoci allora in pacifica concorrenza con il WordCamp, una due giorni di lavori organizzata da WordPress Italia che seguirà a ruota il nostro ExperienceCamp. Loro parleranno di blogging, e non sarebbe potuto essere altrimenti, visto che se dici WordPress dici blog.
Chi passerà da noi il giorno prima indubbiamente porterà al WordCamp qualche argomento in più. Il blogging è o non è un’attività elitaria? E se lo fosse, come è possibile migliorare l’esperienza dell’utente all’interno di un blog? Basta davvero il solo testo? Francamente noi che da tempo parliamo di Playful UX riteniamo di no. Il blogging è un fenomeno rilevantissimo, che in molti casi potrebbe essere sdoganato fuori dalla sua cerchia elitaria con un banalissimo sforzo di design. Non serve una redazione alla Beppe Grillo, ma inventiva e creatività. Il tutto condito con la capacità di parlare per gli utenti e agli utenti.
Le ultime due parole val la pena di spenderle su di un tool che consente di fare design delle informazioni e, come tale, può fortemente migliorare l’esperienza dell’utente e la fruizione dei contenuti. Si tratta di Processing, un compilatore Java che consente, con una conoscenza appena basilare del linguaggio, di creare delle rappresentazioni grafiche di ciò che vi passa per la testa. Senza impazzire dietro agli ActionScript.
Playful UX? Sì, grazie!
Tags: Actionscript, LucasArts, Playful UX, Processing, WordCamp





